本週大綱
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- 一般
- 1. 09月 12日 - 09月 18日
第1章 程式是什麼呢?
Lesson 1-1 │ 所謂程式便是指令的集合體
Lesson 1-2 │ 程式該怎麼製作?
Lesson 1-3 │ 製作程式需要什麼?
Lesson 1-4 │ 該學習什麼才好?
- 2. 09月 19日 - 09月 25日
第2章 開始使用Python吧
Lesson 2-3 │ 安裝Python
Lesson 2-4 │ 試著執行簡單的指令
Lesson 2-5 │ 試著使用對話模式玩玩看
- 3. 09月 26日 - 10月 2日
第3章 以Python撰寫程式的規則
Lesson 3-1 │ 將指令統整於一個檔案裡
Lesson 3-2 │ 試著排列許多指令
Lesson 3-3 │ 開啟之前的儲存檔案
Lesson 3-4 │ 試著顯示文字
Lesson 3-5 │ 試著連結字串
Lesson 3-6 │ 讓中文正常顯示的規則
Lesson 3-7 │ 試著顯示較長的字串
Lesson 3-8 │ 空白、縮排、換行的作用
Lesson 3-9 │ 用來補充說明程式的註解寫法
- 4. 10月 3日 - 10月 9日
第4章 組成程式的基本功能
Lesson 4-1 │ 組成程式的6大元素
Lesson 4-2 │ 試著使用變數
- 5. 10月 10日 - 10月 16日
Lesson 4-3 │ 試著反覆執行①for語法
Lesson 4-4 │ 試著反覆執行②while語法
- 6. 10月 17日 - 10月 23日
- 7. 10月 24日 - 10月 30日
Lesson 4-6 │ 使用函式
Lesson 4-7 │ 擴充功能的模組:
- 8. 10月 31日 - 11月 6日
- 9. 11月 7日 - 11月 13日
- 10. 11月 14日 - 11月 20日
第5章 試著製作猜數字遊戲
Lesson 5-1 │ 來製作猜數字遊戲吧
Lesson 5-2 │ 首先試試1位數字
Lesson 5-3 │ 產生4位數的隨機值
- 11. 11月 21日 - 11月 27日
Lesson 5-4 │ 要求正確輸入4位數字
Lesson 5-5 │ 判斷Hit與Blow
- 12. 11月 28日 - 12月 4日
第6章 為猜數字遊戲加上圖形介面
Lesson 6-1 │ 如何設計遊戲的外觀?
Lesson 6-2 │ 試著用Python顯示視窗
Lesson 6-3 │ 來配置訊息與輸入欄位
- 13. 12月 5日 - 12月 11日
Lesson 6-4 │ 按下按鈕後顯示訊息
Lesson 6-5 │ 嵌入Hit & Blow的判斷
Lesson 6-6 │ 顯示紀錄
- 14. 12月 12日 - 12月 18日
第7章 類別與物件
Lesson 7-1 │ 製作移動圓形的程式
Lesson 7-2 │ 在視窗中描繪圓形
Lesson 7-3 │ 試著讓圓形移動至點擊位置
Lesson 7-4 │ 試著讓圓形往右移動
- 15. 12月 19日 - 12月 25日
Lesson 7-5 │ 試著來回移動
Lesson 7-6 │ 往斜方向移動
- 16. 12月 26日 - 01月 1日
Lesson 7-7 │ 來移動許多圓形吧
Lesson 7-8 │ 將程式區塊化賦予單一功能
Lesson 7-9 │ 除了圓形,也試著混入矩形和三角形
- 17. 01月 2日 - 01月 8日
第8章 使用擴充模組
Lesson 8-1 │ 使用PDF製作橫布條
Lesson 8-2 │ 新增Python功能的模組
Lesson 8-3 │ 試著用Python製作PDF檔案
Lesson 8-4 │ 製作橫布條
- 18. 01月 9日 - 01月 15日
期末報告:
1. Python模組介紹 (20%)
2. 模組教學 (50%)
3. 模組應用(30%)